LAILATUL FADHILAH, 126212212038 and ANIS KHOLIFATUR ROSYIDAH, - (2025) PENGEMBANGAN KOMIK DIGITAL UNTUK MELATIH KEMAMPUAN LITERASI SAINS SISWA PADA MATERI KIMIA HIJAU. [ Skripsi ]
|
Text
COVER.pdf Download (2MB) |
|
|
Text
ABSTRAK.pdf Download (657kB) |
|
|
Text
DAFTAR ISI.pdf Download (306kB) |
|
|
Text
BAB I.pdf Download (596kB) |
|
|
Text
BAB II.pdf Restricted to Registered users only Download (726kB) |
|
|
Text
BAB III.pdf Restricted to Registered users only Download (666kB) |
|
|
Text
BAB IV.pdf Restricted to Registered users only Download (1MB) |
|
|
Text
BAB V.pdf Restricted to Registered users only Download (598kB) |
|
|
Text
BAB VI.pdf Restricted to Registered users only Download (344kB) |
|
|
Text
DAFTAR PUSTAKA.pdf Download (464kB) |
|
|
Text
LAMPIRAN-LAMPIRAN.pdf Restricted to Repository staff only Download (23MB) |
Abstract
Skripsi dengan judul “Pengembangan Komik Digital untuk Melatih Kemampuan Literasi Sains Siswa Pada Materi Kimia Hijau” ini ditulis oleh Lailatul Fadhilah, NIM. 126212212038, pembimbing Anis Kholifatur Rosyidah, S.Si., M.Sc. Kata Kunci: Komik Digital, Literasi Sains, Kimia Hijau Kimia hijau dikenal sebagai salah satu materi kimia hijau yang dirasa cukup sulit. Hal ini sejalan dengan hasil analisis kebutuhan siswa dimana mayoritas siswa merasa kimia sulit dipahami, salah satunya adalah kimia hijau. Namun, siswa menunjukkan minat tinggi terhadap isu lingkungan serta media yang visual dan menyenangkan, seperti komik digital. Hal ini diperkuat oleh wawancara dengan guru kimia, yang menyatakan bahwa kimia adalah materi baru bagi siswa, dan belum adanya media yang secara khusus digunakan untuk melatih literasi sains. Tujuan penelitian ini yaitu 1) mengetahui proses pengembangan komik digital untuk melatih kemampuan literasi sains pada materi kimia hijau 2) mengetahui kelayakan komik digital untuk melatih kemampuan literasi sains siswa pada materi kimia hijau 3) mengetahui respon siswa terhadap media pembelajaran komik digital untuk melatih kemampuan literasi sains pada materi kimia hijau. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model 4D, dibatasi hingga tahap pengembangan. Subjek penelitian ini adalah dosen kimia, guru mata pelajaran kimia dan juga 32 murid kelas XC MAN 2 Nganjuk. Instrumen yang digunakan berupa lembar wawancara, angket kebutuhan siswa, lembar validasi, dan angket respon siswa. Data yang didapat akan di analisis menggunakan teknik analisis statistik deskriptif. Hasil penelitian menunjukkan 1) proses pengembangan menggunakan model 3D dengan hasil produk komik digital berbantuan aplikasi Ibis Paint X, Microsoft Bing, dan webtoon sebagai platform untuk mengunggah. 2) Hasil validasi oleh para ahli, produk tergolong dalam kategori ”Sangat Layak”, dengan presentase rata-rata ahli materi 82% dan ahli media 85%. 3) Hasil uji coba terbatas dilakukan pada 32 siswa yang memperoleh respon dengan kategori “Sangat Baik” dengan rata-rata 82%. Selain itu, dalam aspek literasi memperoleh rata-rata 79,6% dan masuk dalam kategori “Baik”.
| Item Type: | Skripsi |
|---|---|
| Subjects: | Kimia |
| Divisions: | Fakultas Tarbiyah Dan Ilmu Keguruan > Tadris Kimia |
| Depositing User: | 126212212038 LAILATUL FADHILAH |
| Date Deposited: | 28 Apr 2026 04:21 |
| Last Modified: | 28 Apr 2026 04:21 |
| URI: | http://repo.uinsatu.ac.id/id/eprint/67409 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
