MUHAMMAD RIFQI ZIDAN, 1860212222046 and RIZKY ARIEF SHOBIRIN, 198911092023211019 (2026) PENGEMBANGAN INFOGRAFIS DAN MONOPOLI DENGAN PENDEKATAN GAMIFIKASI PADA MATERI HUKUM-HUKUM DASAR KIMIA UNTUK SISWA SMA/MA. [ Skripsi ]
|
Text
COVER.pdf Download (953kB) |
|
|
Text
DAFTAR ISI.pdf Download (407kB) |
|
|
Text
ABSTRAK.pdf Download (344kB) |
|
|
Text
BAB I.pdf Download (399kB) |
|
|
Text
BAB II.pdf Restricted to Registered users only Download (771kB) |
|
|
Text
BAB III.pdf Restricted to Registered users only Download (623kB) |
|
|
Text
BAB IV.pdf Restricted to Registered users only Download (7MB) |
|
|
Text
BAB V.pdf Restricted to Registered users only Download (1MB) |
|
|
Text
BAB VI.pdf Restricted to Registered users only Download (247kB) |
|
|
Text
DAFTAR PUSTAKA.pdf Download (345kB) |
|
|
Text
LAMPIRAN-LAMPIRAN.pdf Restricted to Repository staff only Download (35MB) |
Abstract
Adanya kebutuhan media pembelajaran pada materi Hukum-hukum Dasar Kimia dikarenakan adanya miskonsepsi dan kesulitan peserta didik pada materi hukum-hukum dasar kimia baik di tingkat sekolah maupun perguruan tinggi. Selain itu juga terdapat ketidakkonsistenan antara gambar dan teks dalam sumber belajar yang menuntut akan kebutuhan visualisasi di media pembelajaran yang layak. Sehingga dibutuhkan media pembelajaran yang mampu mengatasi permasalahan tersebut, yakni berupa infografis. Adanya motivasi dan minat belajar yang rendah menuntut untuk menerapkan pendekatan gamifikasi. Demikian, perlu dilakukan penelitian dan pengembangan media pembelajaran infografis dengan pendekatan gamifikasi dan monopoli untuk mendukung pendekatan tersebut. Tujuan dari penelitian ini yakni: 1) Mengembangkan Infografis dan Monopoli dengan pendekatan Gamifikasi pada Materi Hukum-Hukum Dasar Kimia untuk Siswa SMA/MA 2) Mengetahui tingkat kevalidan Infografis dan Monopoli dengan pendekatan Gamifikasi pada Materi Hukum-Hukum Dasar Kimia untuk Siswa SMA/MA 3) Mengetahui respon siswa terhadap Infografis dan Monopoli dengan pendekatan Gamifikasi pada Materi Hukum-Hukum Dasar Kimia untuk Siswa SMA/MA 4) Mengetahui peningkatan hasil belajar setelah penggunaan Infografis dan Monopoli dengan pendekatan Gamifikasi pada Materi Hukum-Hukum Dasar Kimia. Pada penelitian ini menggunakan model penelitian 4D yang dimodifikasi menjadi 3D (Define, Design, Develop) karena adanya keterbatasan waktu. Subjek penelitian ini adalah siswi kelas XI-J MAN 4 Jombang yang berjumlah 26 siswi. Instrumen dalam penelitian ini adalah pedoman wawancara, lembar angket studi pendahuluan, soal pre-test, soal post-test, dan lembar angket reposn peserta didik. Teknik analisis data yang digunakan adalah deskriptif kualitatif, miles and hubberman, dan statistika deskriptif. Hasil penelitian menunjukkan bahwa 1) pengembangan media pembelajaran infografis dan monopoli dengan pendekatan gamifikasi menggunakan model 3D (define, design, develop) berhasil dilaksanakan secara sistematis, 2) media yang dikembangkan dinilai sangat layak dengan nilai rata-rata 91.39% menurut ahli materi dan ahli media, 3) media mendapatkan respon dari peserta didik dalam kategori sangat baik dengan rata-rata 90,50%, 4) serta peningkatkan hasil belajar dengan nilai N-gain 0,56 (kategori sedang). Dengan demikian, media pembelajaran ini layak digunakan, disukai peserta didik, dan berkontribusi terhadap peningkatan pemahaman materi hukum-hukum dasar kimia.
| Item Type: | Skripsi |
|---|---|
| Subjects: | Kimia Pendidikan > Media Pembelajaran |
| Divisions: | Fakultas Tarbiyah Dan Ilmu Keguruan > Tadris Kimia |
| Depositing User: | 1860212222046 MUHAMMAD RIFQI ZIDAN |
| Date Deposited: | 10 Jul 2026 04:04 |
| Last Modified: | 10 Jul 2026 04:04 |
| URI: | http://repo.uinsatu.ac.id/id/eprint/69253 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
