PENGEMBANGAN MEDIA KARTU BERBASIS AUGMENTED REALITY PADA MATERI SISTEM PENCERNAAN MANUSIA UNTUK MENINGKATKAN HIGHER ORDER THINKING SKILLS (HOTS) PESERTA DIDIK DI MI ROUDLOTUL ULUM JABALSARI SUMBERGEMPOL

MUAFARIN NUR HIDAYAH, 1860205221014 and USWATUN HASANAH, 199201262019032019 (2026) PENGEMBANGAN MEDIA KARTU BERBASIS AUGMENTED REALITY PADA MATERI SISTEM PENCERNAAN MANUSIA UNTUK MENINGKATKAN HIGHER ORDER THINKING SKILLS (HOTS) PESERTA DIDIK DI MI ROUDLOTUL ULUM JABALSARI SUMBERGEMPOL. [ Skripsi ]

[img] Text
COVER.pdf

Download (420kB)
[img] Text
ABSTRAK.pdf

Download (296kB)
[img] Text
DAFTAR ISI.pdf

Download (174kB)
[img] Text
BAB I.pdf

Download (230kB)
[img] Text
BAB II.pdf
Restricted to Registered users only

Download (793kB)
[img] Text
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only

Download (371kB)
[img] Text
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only

Download (2MB)
[img] Text
BAB V.pdf
Restricted to Registered users only

Download (272kB)
[img] Text
BAB VI.pdf
Restricted to Registered users only

Download (141kB)
[img] Text
DAFTAR PUSTAKA.pdf

Download (229kB)
[img] Text
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (5MB)

Abstract

Skripsi berjudul “Pengembangan Media Kartu berbasis Augmented Reality pada Materi Sistem Pencernaan Manusia untuk Meningkatkan Higher Order Thinking Skills (HOTS) Peserta Didik di MI Roudlotul Ulum Jabalsari Sumbergempol” ditulis oleh Muafarin Nur Hidayah, NIM 1860205221014 dengan dosen pembimbing Dr. Uswatun Hasanah, S.Pd.I., M.Pd. Kata Kunci: Kartu, Sistem Pencernaan Manusia, Augmented Reality (AR), HOTS. Penelitian ini dilatarbelakangi oleh penggunaan media pembelajaran IPAS yang masih konvensional sehingga peserta didik mengalami kesulitan memahami materi sistem pencernaan manusia dan pembelajaran menjadi kurang aktif. Penelitian ini bertujuan untuk (1) menjelaskan proses pengembangan media kartu berbasis Augmented Reality dan (2) mengetahui peningkatan Higher Order Thinking Skills (HOTS) peserta didik kelas V setelah penggunaan media tersebut. Penelitian menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation). Teknik pengumpulan data meliputi wawancara, observasi, tes, dan angket. Analisis data menggunakan uji kevalidan, respon peserta didik, dan analisis HOTS. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media kartu berbasis Augmented Reality dikembangkan berdasarkan analisis peserta didik, kurikulum, dan materi. Validasi memperoleh hasil 93,3% dari ahli media dan 100% dari ahli materi dengan kategori sangat valid, serta respon peserta didik sebesar 85% dengan kategori baik. Hasil uji Shapiro–Wilk menunjukkan data berdistribusi normal (Sig. 0,431 > 0,05). Uji Paired Sample T-Test menunjukkan nilai Sig. (2-tailed) 0,000 < 0,05 sehingga terdapat peningkatan HOTS yang signifikan setelah penggunaan media kartu berbasis Augmented Reality.

Item Type: Skripsi
Subjects: Pendidikan > Hasil Belajar
Pendidikan > Media Pembelajaran
Pendidikan > Pendidikan Dasar
Divisions: Fakultas Tarbiyah Dan Ilmu Keguruan > Pendidikan Guru MI
Depositing User: 1860205221014 MUAFARIN NUR HIDAYAH
Date Deposited: 12 Jun 2026 06:12
Last Modified: 12 Jun 2026 06:12
URI: http://repo.uinsatu.ac.id/id/eprint/68327

Actions (login required)

View Item View Item