PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN CHAPELU (CHALLENGE PERTANYAAN LUDO) PADA MATERI EKOSISTEM KELAS V DI MIN 5 TULUNGAGUNG

MITA ASYIATURROCHMAH, 1860205221022 and HAFIDZ ROSYIDIANA, 198904292020121008 (2026) PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN CHAPELU (CHALLENGE PERTANYAAN LUDO) PADA MATERI EKOSISTEM KELAS V DI MIN 5 TULUNGAGUNG. [ Skripsi ]

[img] Text
COVER.pdf

Download (762kB)
[img] Text
ABSTRAK.pdf

Download (277kB)
[img] Text
DAFTAR ISI.pdf

Download (176kB)
[img] Text
BAB I.pdf

Download (324kB)
[img] Text
BAB II.pdf
Restricted to Registered users only

Download (714kB)
[img] Text
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only

Download (485kB)
[img] Text
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only

Download (1MB)
[img] Text
BAB V.pdf
Restricted to Registered users only

Download (263kB)
[img] Text
BAB VI.pdf
Restricted to Registered users only

Download (191kB)
[img] Text
DAFTAR PUSTAKA.pdf

Download (211kB)
[img] Text
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (4MB)

Abstract

Skripsi dengan judul “Pengembangan Media Pembelajaran CHAPELU (Challenge Pertanyaan Ludo) pada Materi Ekosistem Kelas V di MIN 5 Tulungagung” yang ditulis oleh Mita Asyiaturrochmah, NIM. 1860205221022, dengan pembimbing Hafidz Rosyidiana, M.Pd. Kata Kunci: Pengembangan, Chapelu (Challenge Pertanyaan Ludo), Ekosistem. Pembelajaran Ilmu Pengetahuan Alam dan Sosial pada materi ekosistem di madrasah ibtidaiyah masih mengalami berbagai hambatan. Salah satu yang ditemukan adalah minimnya variasi media pembelajaran, serta pendekatan yang masih berpusat pada guru terutama dalam menggunakan media pembelajaran yang belum beragam. Kondisi ini berimplikasi pada rendahnya keterlibatan peserta didik, sekaligus menyebabkan pemahaman terhadap materi ekosistem belum tercapai secara optimal. Menghadapi masalah tersebut, pengembangan media pembelajaran yang lebih inovatif, interaktif, dan selaras dengan karakteristik peserta didik menjadi langkah yang diperlukan, agar proses pembelajaran berlangsung secara menarik, aktif, dan bermakna. Penelitian ini memiliki tiga tujuan utama: (1) mengetahui dan menjelaskan proses pengembangan media pembelajaran Chapelu (Challenge Pertanyaan Ludo) pada materi ekosistem kelas V di MIN 5 Tulungagung. (2) mengetahui dan menjelaskan kelayakan media pembelajaran Chapelu (Challenge Pertanyaan Ludo) pada materi ekosistem kelas V di MIN 5 Tulungagung. Penelitian ini menggunakan desain (Research and Development) dengan mengadopsi model ADDIE yang mencakup lima tahapan sistematis, yaitu analysis, design, development, implementation, and evaluation. Adapun subjek yang terlibat adalah peserta didik kelas V MIN 5 Tulungagung. Pengumpulan data dilakukan melalui dua teknik, yakni wawancara dan angket. Kelayakan media dinilai oleh ahli media dan ahli materi, sementara itu data respon peserta didik diperoleh melalui pengisian angket yang diberikan setelah media diimplementasikan. Hasil penelitian menunjukkan dua temuan. Pertama, media pembelajaran Chapelu (Challenge Pertanyaan Ludo) berhasil dikembangkan secara terstruktur mengikuti setiap tahapan model ADDIE. Kedua, media pembelajaran Chapelu (Challenge Pertanyaan Ludo) dinyatakan layak berdasarkan validasi ahli madia sebesar 88% (kategori layak) dan ahli materi sebesar 94% (kategori sangat layak). Dengan demikian, media Chapelu dapat dijadikan alternatif media pembelajaran yang menarik, interaktif, dan mampu mendorong keterlibatan peserta didik dal pembelajaran Ilmu Pengetahuan Alam dan Sosial pada materi ekosistem.

Item Type: Skripsi
Subjects: Pendidikan > Media Pembelajaran
Pendidikan > Pendidikan Dasar
Divisions: Fakultas Tarbiyah Dan Ilmu Keguruan > Pendidikan Guru MI
Depositing User: 1860205221022 MITA ASYIATURROCHMAH
Date Deposited: 18 May 2026 02:13
Last Modified: 18 May 2026 02:13
URI: http://repo.uinsatu.ac.id/id/eprint/67768

Actions (login required)

View Item View Item